PROJEKTe

Laufende Förderprojekte

Folgeprojekt: Kompost-Bande

Die Kompost-Bande zeigt, wie ein Schulkompost zum Lernlabor für nachhaltiges Handeln wird. Nach einem erfolgreichen Pilotprojekt soll das Konzept nun skaliert und an weiteren Schulen verankert werden.

Neurodivergentes Znacht

Das Neurodivergente Znacht schafft in Bern einen Safer Space für neurodivergente Studierende und Alumni.

Lake Elinor

Lake Elinor macht die Herausforderungen und Chancen von Allmendegütern in einem interaktiven Serious Game erlebbar.

Mariegold

Mariegold verbindet als Living Lab Landwirtschaft, Handwerk und Design zu einem innovativen Zukunftsmodell für einen bestehenden Bauernhof.

À Bicyclette

Entwicklung einer Plattform für einen kostengünstigen, grössengerechten Kindervelo-Verleih

ImproVision

Entwicklung eines Lehrmittels, das Lernenden aller Niveaus Improvisation als kreativen, eigenständigen musikalischen Prozess vermittelt

OrbMatter

Entwicklung einer CO₂-armen Materialmischung und Erprobung deren Potential in Kunst, Design und Bildung

Student Minds Network

Förderung der psychischen Gesundheit von Studierenden und Mitarbeitenden an den Berner Hochschulen

Abgeschlossene Förderprojekte

Reclaiming economics for a sustainable transformation

Vorlesungsreihe zum Beitrag der pluralistischen Volkswirtschaftslehre zu einer nachhaltigen Transformation.

Stadt vernetzt Natur

Reallabor mit Biodiversitäts-Aktionstagen zur innovativen Umsetzung der Ziele zur ökologischen Infrastruktur im Siedlungsgebiet der Stadt Bern.

eClimber: Inklusion im Klettersport

Ermöglichung eines erweiterten Sportangebots für Studierende und Mitarbeitende mit Beeinträchtigungen durch das neu entwickelte Selbstsicherungsgerät eClimber, welches Menschen beim Toprope-Klettern durch Gewichtsentlastung unterstützt

Angewandter Konsens: Komplexe Situationen selbstbestimmt navigieren

Entwicklung, Durchführung und Evaluation einer Workshopreihe basierend auf wissenschaftlicher Evidenz  

SDG Game als innovative Methode für Bildung in Nachhaltiger Entwicklung

Förderung der Bildung in Nachhaltiger Entwicklung an den Berner Hochschulen durch die Methode des 2030 SDGs Games

boat2bag Bern

Verarbeitung von entlang der Aare entsorgten Schlauchbooten zu Taschen und anderem Zubehör

Bäume im Siedlungsraum

Information und Sensibilisierung von Kindern und Erwachsenen zum Thema Bäume im Siedlungsraum

Films4Sustainability/ciné liminal

Organisation von Filmabenden mit dem Ziel, das Bewusstsein für Nachhaltigkeit an den Berner Hochschulen stärken und die studentische Gemeinschaft zu mobilisieren

Aktionswoche «Ich kann Konsens!»

Organisation einer Projektwoche mit Filmen, Workshops und Vorträgen zum Thema Konsens Ende Juli 2025

Was Bäume im Siedlungsraum leisten - Lancierung für Schulen

Lancierung und Bekanntmachung des Informationssystems zur Sensibilisierung von Kindern und Erwachsenen zum Thema Bäume im Siedlungsraum

You "C" Cards

Neue Wege für nachhaltiges Lernen im Musikunterricht

Schulkompost als Lernlabor für Nachhaltiges Handeln

Einrichtung eines Schulkomposts im Berner Länggass-Quartier zur Verwertung des Bioabfalls und der Verbreitung der städtischen Kompostierung

Reconnect

Entwicklung und Umsetzung eines präventives Bildungsprogramms, zur Förderung der psychischen Gesundheit von Jugendlichen

Olis Kohle

Nachhaltige Holzkohleproduktion in der Schweiz

Simulation of Our Common Future (2030 SDGs Game)

Intervention, bei der Nachhaltige Entwicklung in einem interaktiven Rollenspiel erlebt werden kann.