PROJEKTe

Laufende Förderprojekte

Follow-up project: Kompost-Bande

Kompost-Bande demonstrates how a school compost can become a living laboratory for sustainable action. Following a successful pilot project, the concept is now being scaled and embedded in additional schools.

Neurodivergentes Znacht

Neurodivergentes Znacht creates a safer space for neurodivergent students and alumni in Bern.

Mariegold

Mariegold combines agriculture, craftsmanship and design as a living lab to create an innovative future model for a working farm.

Lake Elinor

Lake Elinor is an interactive serious game that allows participants to experience the opportunities and challenges of managing commons through collaboration, negotiation and collective decision-making.

À Bicyclette

Development of a platform for a low-cost, size-appropriate children's bicycle rental service

ImproVision

Development of a teaching aid that teaches learners of all levels improvisation as a creative, independent musical process

Reconnect

Development and implementation of a preventive education programme to promote mental health among young people

OrbMatter

Development of a low-carbon material mixture and testing its potential in art, design and education

School compost as a learning laboratory for sustainable action

Set up of a school compost in the Länggass neighbourhood of Bern to recycle organic waste and spread the word about urban composting

Student Minds Network

Promoting the mental health of students and employees at Bern's Higher Education Institutions

You "C" Cards

You ‘C’ Cards - New ways for sustainable learning in music lessons

Trees in urban areas - launch for schools

Launching and publicizing the information system to raise awareness among children and adults about trees in urban areas

Action week "I can consent!"

Organisation einer Projektwoche mit Filmen, Workshops und Vorträgen zum Thema Konsens Ende Juli 2025

Films4Sustainability/ciné liminal

Organization of film evenings with the aim of raising awareness of sustainability at Bern's universities and mobilizing the student community

Trees in urban areas

Informing and sensitizing children and adults about trees in urban areas

boat2bag Bern

Upcycling of discarded inflatable boats from along the Aare into bags and other accessories

The SDG Game, a new way of teaching sustainable development

Promoting education in sustainable development at Bern's universities through the 2030 SDGs Game method.

Applied consent: navigating complex situations with confidence

Development, implementation and evaluation of a series of workshops based on scientific evidence.

eClimber: inclusion in climbing

Enabling an extended range of sports for students and employees with disabilities thanks to the newly developed eClimber self-belay device, which supports people in top rope climbing by relieving their weight.

Urban nature networks

Real-world laboratory with biodiversity action days for innovative implementation of the goals for ecological infrastructure in the settlement area of the city of Bern.

Simulation of Our Common Future (2030 SDGs Game)

Intervention in which sustainable development can be experienced in an interactive role play.

Reclaiming economics for a sustainable transformation

Lecture series on the contribution of pluralistic economics to a sustainable transformation.

Olis charcoal and wood briquettes

Sustainable charcoal and wood briquettes production in Switzerland

Abgeschlossene Förderprojekte

Stadt vernetzt Natur

Reallabor mit Biodiversitäts-Aktionstagen zur innovativen Umsetzung der Ziele zur ökologischen Infrastruktur im Siedlungsgebiet der Stadt Bern.

eClimber: Inklusion im Klettersport

Ermöglichung eines erweiterten Sportangebots für Studierende und Mitarbeitende mit Beeinträchtigungen durch das neu entwickelte Selbstsicherungsgerät eClimber, welches Menschen beim Toprope-Klettern durch Gewichtsentlastung unterstützt

Angewandter Konsens: Komplexe Situationen selbstbestimmt navigieren

Entwicklung, Durchführung und Evaluation einer Workshopreihe basierend auf wissenschaftlicher Evidenz  

SDG Game als innovative Methode für Bildung in Nachhaltiger Entwicklung

Förderung der Bildung in Nachhaltiger Entwicklung an den Berner Hochschulen durch die Methode des 2030 SDGs Games

Bäume im Siedlungsraum

Information und Sensibilisierung von Kindern und Erwachsenen zum Thema Bäume im Siedlungsraum

Films4Sustainability/ciné liminal

Organisation von Filmabenden mit dem Ziel, das Bewusstsein für Nachhaltigkeit an den Berner Hochschulen stärken und die studentische Gemeinschaft zu mobilisieren

Aktionswoche «Ich kann Konsens!»

Organisation einer Projektwoche mit Filmen, Workshops und Vorträgen zum Thema Konsens Ende Juli 2025

Was Bäume im Siedlungsraum leisten - Lancierung für Schulen

Lancierung und Bekanntmachung des Informationssystems zur Sensibilisierung von Kindern und Erwachsenen zum Thema Bäume im Siedlungsraum

You "C" Cards

Neue Wege für nachhaltiges Lernen im Musikunterricht

Schulkompost als Lernlabor für Nachhaltiges Handeln

Einrichtung eines Schulkomposts im Berner Länggass-Quartier zur Verwertung des Bioabfalls und der Verbreitung der städtischen Kompostierung

Reconnect

Entwicklung und Umsetzung eines präventives Bildungsprogramms, zur Förderung der psychischen Gesundheit von Jugendlichen

Olis Kohle

Nachhaltige Holzkohleproduktion in der Schweiz

Reclaiming economics for a sustainable transformation

Vorlesungsreihe zum Beitrag der pluralistischen Volkswirtschaftslehre zu einer nachhaltigen Transformation.

Simulation of Our Common Future (2030 SDGs Game)

Intervention, bei der Nachhaltige Entwicklung in einem interaktiven Rollenspiel erlebt werden kann.